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CAD繪圖教程之CAD繪圖員必須知道的平面畫法(二)

2019-11-05 3993 CAD繪圖次序  

在上一節的CAD繪圖教程中,我們給大家介紹了CAD平面畫法中的一些常用的CAD繪圖工具的平面畫法,今天來給大家介紹一下其他的平面畫法。

 

CAD平面畫法之圖案填充

 

圖案填充(BH)全稱(bhatch

 

必須是封閉的對象才能填充

 

AR開頭 建筑上比較多

 

ANSI美國國家標準

 

ISO國際標準化組織的標準

 

一定要點預覽 ESC或右鍵 返回

 

編輯剖面線:  修改II:第二個圖標

 

剖面填充后,在沒有分解的情況下,可以特性匹配MA

 

填充圖案盡量不要分解,以便于編輯

 

圖案填充的三種高級設置:

 

外部的意思,點哪個區域,填充哪個區域

 

注:忽略填充,往里面忽略,計算方式為向內計算 

 

CAD平面畫法之面域

 

面域(REG)全稱(region

 

前提:首尾相連的封閉體  引申出點線面體的概念

 

將一個首尾相連的封閉對象由線框變成一個面,實現線到面的轉換。第一次點會有點慢

 

引伸到布爾運算:調出實體編輯,布爾運算的三種形式:并集、差集、交集,只有面域才可以進行布爾運算          

 

CAD平面畫法之倒圓

 

倒圓(F)全稱(fillet

 

將對象的兩條邊所成的角度倒成一個圓角,有下列提示:

 

當前設置: 模式 = 修剪,半徑 = 0.0000

 

選擇第一個對象或 [多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U)]

 

其中“多段線”是指對一個整體對象進行操作,比如矩形,可以一次將四個邊都倒去;“半徑”設定所倒圓角的半徑;“修剪”設定倒圓模式;“多個”有多個相同倒圓時可以使用。

 

CAD平面畫法之倒角

 

倒角(CHA)全稱(chamfer

 

將對象的兩條邊各去掉一段距離;有下列提示:

 

(“修剪”模式) 當前倒角距離 1 =0.0000,距離 2 = 0.0000

 

選擇第一條直線或 [多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U)]

 

其中“多段線”是指對一個整體對象進行操作,比如矩形,可以一次將四個邊倒去;

 

“距離”設定倒角的距離,第一條邊和第二條邊;“角度”通過角度來設定倒角;“修剪”確定倒角的模式,是否修剪;“方式”確定倒角的方式,是以距離倒還是以角度倒;“多個”如有多個相同倒角時可以使用 

 

CAD平面畫法之分解

 

分解(X)全稱(explode

 

將一個整體對象進行分解成多個獨立對象,即分解成線;如要將實體分解成線要分解兩次,即由體分解成面再由面分解成線

 

以上的內容介紹中,我們給大家介紹了CAD繪圖中分解、面域、倒圓以及圖案填充的;平面畫法,有需要的小伙伴趕緊來學習吧!

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