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CAD畫正三棱錐的幾個方法

2019-06-06 12630 CAD畫正三棱錐  

CAD畫正三棱錐,首先需要了解正三棱錐是三維立體圖形中常見的一種,正三棱錐是正三棱錐是錐體中底面是正三角形,三個側面是全等的等腰三角形的三棱錐。了解分析了其結構,就簡單多了。
所以正三棱錐和正四面體是不一樣的,正四面體必須每個面都是全等的等邊三角形??梢赃@樣說,正四面體是特殊的正三棱錐。
  繪制正三棱錐,首先,為了方便作圖,我們打開全部的對象捕捉,在默認二維視圖利用正多邊形命令“pol”繪制一個等邊三角形,然后繪制任意兩邊的中垂線。

 
  然后我們將視角轉換到東南等軸測視角。

  在三維視角下繪制垂心的中垂線。
 
  輸入實體編輯命令拉伸命令“EXT”,選擇角度T,一般來說,只要選擇的線在垂線上,角度在1~89度,只要垂線上的距離夠長,最終都都是正三棱錐,如果是90度就是正三棱柱了。選擇角度后,可以在直線上拉取距離或者輸入距離。為了最后形成一個點,距離要盡量大一點,成不了錐體。

 
 以上通過一些基礎的命令就很簡單的繪制出了三棱錐,希望大家嚴格按照要求去繪制和練習。

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