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CAD如何畫三維建筑圖

2019-07-09 12953 建筑CAD  

一般來說建筑圖可以使用專門的建筑軟件進行畫圖譬如:浩辰CAD建筑。有時候手頭只有CAD平臺軟件能不能畫呢,答案是可以的。本文介紹CAD如何畫三維建筑圖

 

1、作圖之前首先要學會用圖層,這樣便于管理圖層(如凍結、隱藏),一般如下方法建些 (1-2d、1-墻體、1-地面、1-頂棚、1-家具)[圖層名稱因個人習慣]。

為建模的參考圖層)。
3、用多義線把要表現的區域(墻體)輪廓繪制好,扁移280[一個墻體厚],用

ext命令拉伸2650[墻高], 再用su命令布爾運算就可得到墻體,用類似的方法做出門洞和墻面壁龕。把建好的墻體模放在1-墻體圖層中。

4、做好后的渲染圖
5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面圖層]和平頂[模放在1-吊頂層]。

6、做好后地面渲染圖。
7、做好后平頂渲染圖。

8、再用ext和su命令依次建好門窗及門窗套和窗簾[模放在1-門窗圖層]。

9、把1-吊頂圖層隱藏掉,rr渲染命令后得到墻體、地面、及門窗的簡單表圖。

10、接著建出吊頂造型模[模放在1-頂棚圖層]

11、rr渲染命令后得到墻體、地面、門窗及頂棚的簡單表現圖。
12、建墻面造型和其他造型。
13、用i命令插入CAD家具模塊[模放在1-家具圖層]

14、rr渲染命令后得到墻體、地面、門窗、墻面造型及家具的簡單表現圖。
15、換一個角度的簡單表現圖。

16、回到線框視圖顯示。
17、頂視圖簡單表現圖。
18、室內模型做好后,開始打相機了,回到平面圖視圖。
19、輸入dv相機命令后,選擇要看的空間[一般選墻體],談出相機參數攔,然后輸入po[看點],在平面里點取相機要看的位置,左右或上下移動鼠標,移到[站點],及相機的起點。

20、虛線是選中的墻體[參照物]

21、dv相機命令后的狀態。
22、看點[相機要看的位置]

23、站點[相當于人站的位置]
24、接19左右或上下移動鼠標,移到[站點],及相機的起點后得到0高度的相機平視圖[沒有透視]。

25、相機參數攔后輸入d后顯示0高度的相機透視圖,這時的相機高度是0。

26、接著輸入pa[相機平移],在屏幕上點區任一點后向下移動鼠標,輸入數字1600回車,即可得到1600高 的相機透視圖。
27、如果得到的結果不是很理想,可以在輸入dv命令,重復以上的操作,期間還可以結合z[相機縮放,相當于焦距]和cl[相機修剪,相當于剪刀,可以站在墻外,通過修剪透過墻體看到室內]來達到理性的透視效果,得到好的角度。
28、這是通過縮放和修剪后編輯得到的相機透視圖。

29、相機打好了,再重新打就麻煩多了,所以用到命令v[相機存儲命令],輸入命令v,談出相機存儲列表對話框。

30、點新建按鈕,輸入視圖名稱[相機名]如;客廳,確定,即可保存剛做的相機文件;如需再次調入相機文件,輸入命令v后,點取相機列表中的客廳文件,再點置為當前即可調出相機文件。

31、得到的相機透視圖,利用上面的方法可以多打幾個角度,多存儲幾個相機文件。

  以上就是本文要介紹的內容CAD如何畫三維建筑圖,通過詳實的步驟圖文說明,相信你一定學會了畫圖步驟和方法。當然如果經常要畫這樣的三維建筑圖還是推薦你使用浩辰建筑這樣建筑專業設計軟件。

 

CAD如何畫三維建筑圖


    一般來說建筑圖可以使用專門的建筑軟件進行畫圖譬如:浩辰CAD建筑。有時候手頭只有CAD平臺軟件能不能畫呢,答案是可以的。本文介紹CAD如何畫三維建筑圖

 

1、作圖之前首先要學會用圖層,這樣便于管理圖層(如凍結、隱藏),一般如下方法建些 (1-2d、1-墻體、1-地面、1-頂棚、1-家具)[圖層名稱因個人習慣]。


為建模的參考圖層)。

3、用多義線把要表現的區域(墻體)輪廓繪制好,扁移280[一個墻體厚],用

ext命令拉伸2650[墻高], 再用su命令布爾運算就可得到墻體,用類似的方法做出門洞和墻面壁龕。把建好的墻體模放在1-墻體圖層中。

4、做好后的渲染圖

5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面圖層]和平頂[模放在1-吊頂層]。

6、做好后地面渲染圖。

7、做好后平頂渲染圖。

8、再用ext和su命令依次建好門窗及門窗套和窗簾[模放在1-門窗圖層]。

9、把1-吊頂圖層隱藏掉,rr渲染命令后得到墻體、地面、及門窗的簡單表圖。

10、接著建出吊頂造型模[模放在1-頂棚圖層]

11、rr渲染命令后得到墻體、地面、門窗及頂棚的簡單表現圖。

12、建墻面造型和其他造型。
13、用i命令插入CAD家具模塊[模放在1-家具圖層]
14、rr渲染命令后得到墻體、地面、門窗、墻面造型及家具的簡單表現圖。
15、換一個角度的簡單表現圖。

16、回到線框視圖顯示。

17、頂視圖簡單表現圖。
18、室內模型做好后,開始打相機了,回到平面圖視圖。
19、輸入dv相機命令后,選擇要看的空間[一般選墻體],談出相機參數攔,然后輸入po[看點],在平面里點取相機要看的位置,左右或上下移動鼠標,移到[站點],及相機的起點。
20、虛線是選中的墻體[參照物]
21、dv相機命令后的狀態。
22、看點[相機要看的位置
23、站點[相當于人站的位置]

24、接19左右或上下移動鼠標,移到[站點],及相機的起點后得到0高度的相機平視圖[沒有透視]。

25、相機參數攔后輸入d后顯示0高度的相機透視圖,這時的相機高度是0。

26、接著輸入pa[相機平移],在屏幕上點區任一點后向下移動鼠標,輸入數字1600回車,即可得到1600高 的相機透視圖。
27、如果得到的結果不是很理想,可以在輸入dv命令,重復以上的操作,期間還可以結合z[相機縮放,相當于焦距]和cl[相機修剪,相當于剪刀,可以站在墻外,通過修剪透過墻體看到室內]來達到理性的透視效果,得到好的角度。
28、這是通過縮放和修剪后編輯得到的相機透視圖。

29、相機打好了,再重新打就麻煩多了,所以用到命令v[相機存儲命令],輸入命令v,談出相機存儲列表對話框。

30、點新建按鈕,輸入視圖名稱[相機名]如;客廳,確定,即可保存剛做的相機文件;如需再次調入相機文件,輸入命令v后,點取相機列表中的客廳文件,再點置為當前即可調出相機文件。

31、得到的相機透視圖,利用上面的方法可以多打幾個角度,多存儲幾個相機文件。

  以上就是本文要介紹的內容CAD如何畫三維建筑圖,通過詳實的步驟圖文說明,相信你一定學會了畫圖步驟和方法。當然如果經常要畫這樣的三維建筑圖還是推薦你使用浩辰建筑這樣建筑專業設計軟件。

 

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