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浩辰3D仿真動畫已經是next level了!

2024-04-10 1993

在3D CAD產品設計過程中,設計工程師往往需要使用CAD軟件對產品機構或者說某個機械系統的運動學、動力學行為進行模擬和預測,這樣的分析可以幫助設計者在產品開發階段識別潛在的問題,優化性能。

浩辰3D作為更全面更高效的2D+3D一體化設計軟件,為用戶提供了專業的運動仿真分析模塊。無論是最基礎的動畫演示,還是進一步的碰撞檢測以及更為復雜狀態下的物理運動,浩辰3D都有相應的功能,來幫助用戶實現直觀且便捷的運動分析。下面小編以簡單的回旋體模型為例,通過模擬小球在該回旋體中的運動為大家演示浩辰3D的仿真動畫模塊。

步驟一:創建一個回旋體

打開浩辰3D,選取零件模板新建一個零件文件。在前視基準面上創建草圖,應用繪圖命令繪制一個直徑為100mm的構造線圓.而后在這個構造線圓中繪制直線段,添加相等的約束,完成草繪。

浩辰3D仿真動畫已經是next level了!

而后在現有草圖基礎上繪制3個相等的圓,圓的直徑為30mm,再對草圖進行修剪。完成后即可退出草圖,使用[旋轉]命令繪制出一個旋轉角度為180°的設計體。

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步驟二:多實體的鏡像與旋轉 

在前視基準面上再次創建一個草圖后,基于上一個草圖關鍵點,創建三條直線,并重新繪制一條中心線用以后續旋轉命令的使用。退出草圖,使用[曲面旋轉]命令,創建出三個回旋的曲面體。

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接下來,使用[添加體]命令,生成一個新的設計體。而后使用[鏡像]命令對原本的設計體進行鏡像復制,復制完成后,使用[旋轉面]命令對新的設計體進行旋轉60°的操作。完成以上操作后,可將兩個設計實體進行合并,并使用[曲線派生]功能對剩下的曲面進行線段套合,從而得到后續將要參與運動的路徑與回旋體模型。

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步驟三:回旋體上色及與小球的路徑配合

使用[零件畫筆]功能,能夠實現零件外觀的快速修改。在這里為這個回旋體添加上外觀顏色,而后將其加載至裝配體中。同時,可以使用簡單的[旋轉]命令創建出一個直徑為30mm的小球,一同插入至裝配中。

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在設計樹上點擊回旋體,右擊將其3D曲線顯示出來,而后使用路徑配合,基于該段曲線將小球與回旋體裝配起來。

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步驟四:動畫演示仿真

到這一步,已經完成了所有的準備工作了。此時拖動小球,已經能夠比較直觀的看到其在回旋體中的運動軌跡了。為了能更好地觀察小球的運動情況以及得到完整的動畫文件,需要讓小球按照一定速度自行運動起來。

點擊[變量表電動機],選擇曲線路徑的值作為運動變量。在設定好速度后,打開模擬電動機,將剛剛設定好的變量電動機添加進來,并且根據實際需求確認使用演示動畫、碰撞檢測還是物理運動。確認好后,設定下運動的時間與動畫幀數,即可點擊進行運動播放了。

至此,就可更直觀地看到小球完整的運動軌跡,并且可以將這個軌跡動畫進行文件保存,以便后續觀看或者演示。

浩辰3D仿真動畫已經是next level了!

上述浩辰3D的[仿真動畫]功能,你學會了嘛?通過仿真動畫模塊,一方面可以模擬和展示產品機構、機械系統的運行過程,便于用戶能夠更加直觀地理解系統的內部結構和動態變化;另一方面能盡早發現和解決潛在的問題,避免在實際生產中造成損失和延誤。

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