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CAD柵格限制

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CAD柵格限制
CAD柵格限制教程之浩辰CAD中柵格限制的操作技巧

CAD柵格限制教程之浩辰CAD中柵格限制的操作技巧

2019-09-20 4472
隨著圖紙空間布局的出現(xiàn),CAD柵格限制這一功能對(duì)很多用戶來說變得沒多大用處,但是對(duì)于在繪圖區(qū)限制特征和設(shè)置格點(diǎn)屬性的相互作用上,它的用處還是很重要的。 浩辰CAD中柵格限制的操作技巧 目前,想要在整個(gè)繪圖區(qū)域打開一個(gè)小的柵格會(huì)比較難,尤其當(dāng)我只需要在如下圖所示的矩形區(qū)域工作時(shí)。 然而,當(dāng)我將限制設(shè)定到矩形的對(duì)角時(shí),將格點(diǎn)屬性系統(tǒng)變量設(shè)置為2,我將得到一個(gè)我想要的柵格區(qū)域。 如果你將柵格屬性變量設(shè)為4,你就能得到一個(gè)能按需自由縮放調(diào)整的柵格區(qū)域。如果想將柵格區(qū)域移動(dòng)到所繪圖形的其他地方去,你可以重新定義限制或移動(dòng)用戶坐標(biāo)系(UCS)。舉個(gè)例子,你可以想將柵格區(qū)域移動(dòng)到如下圖紙的一部分去,我通常是移動(dòng)用戶坐標(biāo)系,能保證柵格的精準(zhǔn)對(duì)齊,幫助錄入整個(gè)小坐標(biāo)的值,同時(shí)你還能轉(zhuǎn)動(dòng)?xùn)鸥瘛? 當(dāng)你的用戶坐標(biāo)系(UCS)和世界坐標(biāo)系(WCS)一致時(shí)再設(shè)置你需要的柵格,在移動(dòng)UCS前使坐標(biāo)點(diǎn) (0,0,0)成為柵格區(qū)域的一角。 那么,限制特征在3D繪圖中也有用嗎?當(dāng)然!下圖為你展示了3D視角下的柵格。 當(dāng)我在進(jìn)行3D建模時(shí),不用柵格事先限定操作區(qū)域時(shí)就會(huì)暈頭轉(zhuǎn)向,當(dāng)柵格屬性設(shè)置被限定了,它能提供一個(gè)非常易于操作的視覺提醒,讓你知道構(gòu)造平面的具體位置,它在用戶坐標(biāo)系中的平面直角坐標(biāo)系位置信息也會(huì)相應(yīng)有顯示。 要知道,一開始限制命令是為了二維操作操作創(chuàng)造的,所以它在三維環(huán)境中不能被定義或再定義。在三維環(huán)境中設(shè)置限制的也有秘訣,先確保用戶坐標(biāo)系和世界坐標(biāo)系匹配,這意味著用戶坐標(biāo)系與世界坐標(biāo)系恰好重合,這應(yīng)當(dāng)是柵格原始的位置。輸入用戶坐標(biāo)系點(diǎn)擊2次回車就能將用戶坐標(biāo)系和世界坐標(biāo)系對(duì)齊了。這套程序也適用于軸測(cè)圖生成,將其調(diào)整為自適應(yīng)柵格,然后根據(jù)柵格平面的深度來重新確定用戶坐標(biāo)系的原點(diǎn)。 總結(jié)來了,步驟如下: 1、確保用戶坐標(biāo)系與世界坐標(biāo)系一致,輸入用戶坐標(biāo),按2次回車鍵。 2、開柵格(按F7),用柵格命令設(shè)定柵格區(qū)域。 3、輸入限制,將一角坐標(biāo)設(shè)為(0,0)接下來的第二個(gè)二維坐標(biāo)點(diǎn)設(shè)為(8,5)之類的隨意。 4、輸入柵格限制,變量為2或4。 5、按需重新定位柵格區(qū)域或重設(shè)用戶坐標(biāo)系。 CAD柵格限制這個(gè)操作功能比較小眾,所以大家看到這個(gè)標(biāo)題時(shí)可能不知道指的是什么(因?yàn)闆]用過),但實(shí)際上這一操作是非常實(shí)用的。之所以要對(duì)這一特征的出現(xiàn)進(jìn)行限制,主要是為了強(qiáng)調(diào)繪圖區(qū)的邊界,同時(shí)也是為了明確繪圖的區(qū)域范圍。
CAD柵格限制的教程

CAD柵格限制的教程

2019-07-12 4166
CAD柵格限制個(gè)操作功能比較小眾,實(shí)際上這一操作是非常實(shí)用的。下面就讓我來給大家說說怎么去做吧,希望給大家?guī)硪恍椭D壳埃胍谡麄€(gè)繪圖區(qū)域打開一個(gè)小的柵格會(huì)比較難,尤其當(dāng)我只需要在如下圖所示的矩形區(qū)域工作時(shí)。 然而,當(dāng)我將限制設(shè)定到矩形的對(duì)角時(shí),將格點(diǎn)屬性系統(tǒng)變量設(shè)置為2,我將得到一個(gè)我想要的柵格區(qū)域。 如果你將柵格屬性變量設(shè)為4,你就能得到一個(gè)能按需自由縮放調(diào)整的柵格區(qū)域。如果想將柵格區(qū)域移動(dòng)到所繪圖形的其他地方去,你可以重新定義限制或移動(dòng)用戶坐標(biāo)系(UCS)。舉個(gè)例子,你可以想將柵格區(qū)域移動(dòng)到如下圖紙的一部分去,我通常是移動(dòng)用戶坐標(biāo)系,能保證柵格的精準(zhǔn)對(duì)齊,幫助錄入整個(gè)小坐標(biāo)的值,同時(shí)你還能轉(zhuǎn)動(dòng)?xùn)鸥瘛.?dāng)你的用戶坐標(biāo)系(UCS)和世界坐標(biāo)系(WCS)一致時(shí)再設(shè)置你需要的柵格,在移動(dòng)UCS前使坐標(biāo)點(diǎn) (0,0,0)成為柵格區(qū)域的一角。那么,限制特征在3D繪圖中也有用嗎?當(dāng)然!下圖為你展示了3D視角下的柵格。 當(dāng)我在進(jìn)行3D建模時(shí),不用柵格事先限定操作區(qū)域時(shí)就會(huì)暈頭轉(zhuǎn)向,當(dāng)柵格屬性設(shè)置被限定了,它能提供一個(gè)非常易于操作的視覺提醒,讓你知道構(gòu)造平面的具體位置,它在用戶坐標(biāo)系中的平面直角坐標(biāo)系位置信息也會(huì)相應(yīng)有顯示。 要知道,一開始限制命令是為了二維操作操作創(chuàng)造的,所以它在三維環(huán)境中不能被定義或再定義。在三維環(huán)境中設(shè)置限制的也有秘訣,先確保用戶坐標(biāo)系和世界坐標(biāo)系匹配,這意味著用戶坐標(biāo)系與世界坐標(biāo)系恰好重合,這應(yīng)當(dāng)是柵格原始的位置。輸入用戶坐標(biāo)系點(diǎn)擊2次回車就能將用戶坐標(biāo)系和世界坐標(biāo)系對(duì)齊了。這套程序也適用于軸測(cè)圖生成,將其調(diào)整為自適應(yīng)柵格,然后根據(jù)柵格平面的深度來重新確定用戶坐標(biāo)系的原點(diǎn)。 總結(jié)來了,步驟如下:1,確保用戶坐標(biāo)系與世界坐標(biāo)系一致,輸入用戶坐標(biāo),按2次回車鍵。2,打開柵格(按F7),用柵格命令設(shè)定柵格區(qū)域。3,輸入限制,將一角坐標(biāo)設(shè)為(0,0)接下來的第二個(gè)二維坐標(biāo)點(diǎn)設(shè)為(8,5)之類的隨意。4,輸入柵格限制,變量為2或4。5,按需重新定位柵格區(qū)域或重設(shè)用戶坐標(biāo)系。以上就是關(guān)于CAD柵格限制的相關(guān)介紹了,是不是很簡(jiǎn)單呢,希望給正在學(xué)習(xí)CAD的大家?guī)韼椭?/div>
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